饭制游戏如何延续电子游戏的历史

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许多人认为互联网上的一切都是全面和方便的,他们不再需要去图书馆。作为科学技术的支持组织,游戏需要建立一个图书馆来存储游戏的垂死历史。版权是文化产业的命脉和基础,但本文中提到的游戏,如《星球大战:旧共和国的武士2》,都是由真正的爱情迷维持和发展的。尽管把它定义为对发电和非法获利的热爱很重要,但更重要的是要弄清楚如何保持游戏的历史。

电子游戏的历史正在消亡。从磁盘和光盘等媒体的逐渐废弃到开发商和经销商缺乏远见,所有这些都是造成这种局面的原因。

然而,保护工作只由一些充满激情的团体和组织独立进行,甚至一些我钦佩的案例都是由游戏社区的粉丝发起和组织的。

电子游戏历史保护的现状

这些努力经常违反过时和僵化的版权法。换句话说,在游戏数据完全消失之前保存和重新编译游戏数据是非法的。处理这些事情的第三方和球迷团队一直徘徊在法律的灰色地带,扮演着边缘角色。

在保护游戏历史方面,包括视频游戏历史基金会和游戏保护协会在内的一些正式组织取得的进展仍然是杯水车薪。美国国会图书馆也加大了保护电子游戏的力度。到目前为止,它已经收集了3500多种游戏。不幸的是,目前没有一个组织有能力收集所有的电子游戏。如何保存游戏的历史已成为一个重要的未解课题。

即使是普通的出版商在数据保存方面也有很多问题。人们都认为开发人员会保留自己的源代码以备不时之需。但是就像电子游戏历史学家弗兰克&米多一样;在2014年接受欧洲玩家网站采访时,弗兰克·西法尔迪(Frank Cifaldi)表示:“实际上,有一种未知的冷酷知识。一般来说,电子游戏的开发者和出版商不备份他们的源代码。ゥ?

最引人注目的例子是“王国之心”系列。在接受Square Enix采访时,该系列的创始人野村哲也承认,2002年出版的第一代“王国之心”的源代码已经完全丢失,在该系列被复制时不得不从头开始制作。如果像“王国之心”这样的高调游戏失去了西法迪所说的“大师”,那么这可能真的是一个普遍的问题。

《王国之心》是一款独立的游戏,可以独立销售,无需登录服务器或认证即可运行。在MMO时代,当一个完整的游戏世界为玩家服务时,事情变得越来越复杂。

数字游戏也有许多问题。以任天堂的卫星视图为例。这是1995年仅限于日本市场的证监会游戏外围设备。该系统每周通过卫星数据传输服务将游戏推给用户玩。这些游戏包括任天堂流行游戏的新版本和重制版本,如《塞尔达传奇》、《牧场故事》和《超级马里奥》。

该设备的原理是,一旦服务终止,这些没有物理版本的游戏将会丢失,再也不会玩了。然而,一群塞尔达爱好者聚集在一起重新编译《塞尔达传说:塞尔达传说:祖先石桌》,并在互联网上分享。这个游戏有点像塞尔达传说:众神的三角力量,但它有一个完全不同的故事线。玩家可以通过兼容的模拟器和这些“非法获得的”只读存储器进行游戏。甚至一些粉丝也发布了翻译补丁来玩各种语言的游戏。

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目前还不清楚像任天堂这样一贯一丝不苟的公司是否还保留着这些游戏的源代码。然而,在没有正式复制的情况下,粉丝们发现了游戏本身的历史。

亚历克斯,数字媒体知识产权专家?亚历克斯·图蒂(Alex Tutty)向《连线》杂志解释道:“如果我们不关注知识产权的使用和侵犯,追回损失将变得更加困难。”这意味着像任天堂这样的公司必须对他们的知识产权使用权做出严格明确的规定。

在接受外国媒体采访时,任天堂北美总裁雷吉& middot菲尔斯-艾米(雷吉·菲尔斯-艾米斯;)明确表达了任天堂在烹饪游戏问题上的立场。他解释道:“当一个水稻生产理念超越了对知识产权的敬意,成为一种赚钱的工具时,它就超越了我们的底线。”尽管任天堂大部分基于大米的游戏都是非卖品,菲尔斯-艾米明确表示,他们想坚持的所有“商业”游戏以及任何试图“改变知识产权发展方向”的粉丝都将违反任天堂的版权政策。

旧游戏国家骑士

在粉丝们不懈努力的保护下,许多接近“消失”的游戏被重新发现。像《颤栗杀戮》和《洛博》这样的游戏在开发结束并上传到互联网后被粉丝们保留了下来。《星球大战:旧共和国武士2》发行多年后,忠实的《星球大战》粉丝们也用各种各样的MOD、更新和插件改进了原来的故事线,并添加了大量以前删除的内容。

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出乎意料的是,当中国玩家建立海盗舰队时,情况立刻逆转了!因为一艘大型海盗船需要枪手、修补匠、兽人猎人和其他许多位置的玩家来发挥他们的能力。但是外国人经常在大副和炮手的重要位置上发生争执,甚至内讧,这导致被纪律严明的中国舰队追逐和殴打。

最让外国人丢脸的是,英国游戏杂志《玩家游戏》(PCGAMER)也对外国人和中国玩家在阿特拉斯游戏中的不同表现进行了报道和分析。它鼓吹中国玩家高度协调、纪律严明的团队组织,批评其网民松散、懒惰、缓慢,在网络速度和玩家数量上无法与中国舰队竞争的著名场景。

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