玩短线 VS 定投 哪个更容易在A股赚钱?

作者:穷人怎么赚钱日期:

分类:穷人怎么赚钱

众所周知,a股一直是“空头和多头”。除非他们赶上牛市,否则赚钱的效果是显而易见的。否则,如果你想在正常的日子里赚钱,你必须有视力并且能够抓住短期市场的大趋势。

但是说起来容易做起来难。不是每个人都能选择正确的时间,不小心被抓到玩短期游戏。

即使是在股市混了多年的老司机也经常滑倒和赔钱,更不用说刚刚接触股票和基金的新人小白了。

这也是为什么只有少数人会一直在a股中赚钱。

相反,固定投票可能对每个人来说都是更合适的方法。

今天,我想邀请摩根士丹利华信基金的分析师与我们交谈。投资决策可靠吗?你将来怎样才能赚更多的钱?

揭示反弹中的固定投资价值

截至上周五(4月12日),上证综指自今年以来已上涨27.86%,即仅用4个月时间就恢复,甚至超过去年同期。

这对于一些还没有进入市场并且仍在考虑下一轮牛市的人来说显然是非常遗憾的。

当然,并不排除一些人可以通过准确的底部搜寻在去年底享受这波反弹,但对大多数普通投资者来说,投资时机总是最困难的。

此时,我们不妨寻找一些容易掌握、不容易错过每次涨势的投资方法。例如,固定投资是一个非常好的选择。

试想一下,如果我们能够在去年每个月底按照上证综指的月收盘价进行同等的固定投资,我们仍然可以获得9.2%的累计收益,这当然比在本轮反弹中退出要好。

许多经验表明,穷人怎么赚钱,固定投资在国内股票市场的应用往往伴随着非同寻常的效果。

与能够走出慢牛市模式的美国股票不同,a股一直表现出“多头多头多头”的特征。也就是说,a股的时机成功率非常低,这为不依赖时机、具有自身反向投资属性的固定投资策略创造了更好的生存空间。

因为股市下跌通常意味着投资者可以以更低的价格购买更多的芯片,从长远来看,固定投资a股更有利于降低整体投资成本。

此外,从个人资本管理的角度来看,固定投资对投资期限没有限制,与市场情况无关。此外,它节省了时间和劳动力,因此它还可以帮助大多数投资者执行和实施科学的资产配置策略。

当然,根据个人的条件和偏好,固定投资策略仍然会在许多方面产生差异。

例如,在投资目标的选择上,根据头寸的变化风险,可以分为指数基金、量化基金和主动管理基金。

如果你想在目标指数上获得一定的预期收益,你可以选择一个固定投资的定量基金。

如果你相信基金经理在选股和择时方面的独特能力,你不妨选择相应的主动基金管理。

指数基金是头寸变动的最小风险和最无忧无虑的目标。

此外,各阶段的投资权重也可以根据固定投资的需求进行适当优化。其主要思想是进一步增加低价的投资权重,这有望在本轮牛市转换中获得更大的投资回报。

例如,我们可以根据基础指数的动态市盈率的历史分位数来调整权重。当市盈率的历史百分位低于一定比例时,可以增加投资比例。相反,当百分位高于一定比例时,我们可以降低投资比例。

然而,固定投资中最重要的是严格遵守投资纪律。我相信坚持固定投资也是对自己的一种实践和提高。

2018年“手游霸主”之争 吃鸡VS王者,谁更胜一筹

距离和现状。吃鸡肉。《国王的荣耀》出版已经整整一年了,甚至出版已经三年了。然而,这& ldquo你可以双手游泳。这场比赛已经成为2018年游戏界最大的戏剧。At &ldquo。吃鸡肉。在它出现之前,很难想象一个新的类别能与现状相匹配或超越。国王。,但毫无疑问,吃鸡肉做到了。

玩“国王的荣耀”的人可能会发现很难理解与MOBA的5V5团没有玩,他们必须选择高度集中的& ldquo吃鸡肉。。然而,大多数玩鸡肉的人也感到困惑。现在,还有人没有放弃国王的荣耀?

所以这个。世纪大战&现状;At &ldquo。吃鸡肉。还有。国王。这两个非凡的领域之间有一场竞赛。然而,到目前为止,已经有了一个分阶段的解决方案。

首先,逆风吃鸡:MAU正式超越了& ldquo国王。,单个产品下载量为2.25亿

这股浪潮。你可以双手游泳。这场争论似乎是。吃鸡肉。还有。国王。单边竞争实际上是国内移动竞争生态的类别竞争。在过去的几年里,被MOBA垄断和培育的国内玩家在面对新的类别时释放了很多潜在的能量,这是这场战争中最大的吸引力。

最近,根据QuestMobile的“cmnet年秋季报告”,按游戏类别对MAU和GR数据进行了分析。吃鸡肉。以飞行射击为代表,领先5122万。国王。MAU代表的实时策略在2018年9月成为最高级别的游戏。

值得一提的是,不仅MAU大大超越,而且飞行射击的增长率也是辉煌的,同期同比增长率为4.59倍。与此同时,实时策略的年增长率为1.6%,进一步说明了用户数量的下降。

国内。吃鸡肉。市场的崛起,除了“绝地生存”巡回赛的推动之外,在手机游戏市场扮演先锋的角色,是一群勇气& ldquo测试水。中国国内制造商。从“小米枪战”到“刺激战场”,制造商用一种产品为战术竞争产品建立了市场空间。

此外,飞行射击能够赢得2.36亿MAU,很大程度上归功于《刺激战场》(Examing Battle)的表现。因为只有这一个。吃鸡肉。游戏中,MAU数据达到1.61亿,占总类别市场的68.22%。

今天,SensorTower还在PubMobile上发布了一份统计报告。据报道,这款游戏已经在苹果商店上市&谷歌游戏的下载量已经超过2.25亿次。其中,中国占总下载量的33%,约7400万。

应该注意的是,不包括国内安卓频道数据。如果将主要安卓应用市场和模拟器中的游戏性能包括在内,数据量将会更大。

在刺激战场赢得国内市场之前,荒野行动是国内的& ldquo吃鸡肉。产品基准测试。早在2017年12月,它就宣布注册用户数量超过1亿。据传感塔(SensorTower)报道,《荒野行动》位于全球苹果商店&谷歌游戏累计下载量超过5800万次。

同样,来自国内安卓频道的数据也不包括在内。值得注意的是,虽然《荒野行动》中的5800万英镑和《刺激战场》中的2.25亿英镑相差近四倍,但前者的收入表现相对较好。

据统计,公共汽车公司(PUBG M)自4月开业以来,花了192天时间才达到1亿多美元的总流量,比“荒野行动”慢了62.71%。目前。荒野。世界总供水量超过3.7亿美元,其中日本占74%,中国占23%。

诚然,上述两种产品处于不同的国内阶段。吃鸡肉。市场发挥了至关重要的作用,目前仍很突出。但是除此之外,还有两个& ldquo吃鸡肉。该产品也值得一提。

一方面, 是与“刺激战场”同时推出的“全军进攻”。虽然它不如前者强大,但它仍有很好的市场份额。据麦琪统计,该游戏自推出以来在国内应用商店的累计下载量估计约为3300万,长期稳定在免费游戏排行榜前20名之内。

另一方面,几乎与《荒野行动》同时发行的《终结者2》整体性能更好。虽然据数据显示,该游戏在国内应用商店的累计下载量只有1800万,但这对早期的& ldquo非常重要;吃鸡肉。市场的形成发挥了重要作用。值得一提的是,游戏在海外市场的总流量达到7500万美元。

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在这近一年的时间里,四大作品支撑了国内的& ldquo吃鸡肉。手牵手的市场之旅也为战术竞赛创造了国内类别市场。然而,与此形成鲜明对比的是。国王。用户数量和工作主体吸收资金能力的下降。

第二。国王。不老:用户数量下降,但仍然利润最大,第三季度预计水资源将超过50亿

《国王的荣耀》用户数量的下降一直是一个公开的秘密。尽管官员对此保持沉默,但不难看出。或者来自应用商店的排名,或者来自各种统计机构的报告。国王。陷入失去用户的困境。

最直观的表现之一是在应用商店免费游戏列表中的排名。根据麦琪的数据,2017年11月2日之后。国王。不再有免费的前1名,那一天是第一天。吃鸡肉。“小米枪战”开始的那一天。

此外,数据的下降也反映在下载量上。从趋势和现状来看;国王。过去一年的下载量持续见底,从每天超过47万次的峰值下降到不到8万次。据QuestMobile称,仅在2018年第三季度。国王。MAU的损失超过4000万英镑。

同时,用户的流失也反映在游戏体验中。智湖的一些球员坦率地说。匹配时间变得越来越长,甚至在一些娱乐场所3秒内,到现在已经是30秒甚至更长。在资格赛中,你也会遇到不合理的情况。。

诚然,用户的流失肯定会影响收入,但就目前而言。国王。这仍然是中国最赚钱的游戏。虽然与先前宣布的如& ldquo赵云& lsquo皮肤。一天销售额超过1.5亿英镑。在性能上有差距,但是从数据的比较来看,它的收入能力仍然是& ldquo怪物。水平。

据伽玛统计,第三季度《王者荣耀》的自来水超过50亿元,约为《西游记》的2.5倍、《我的名字是MT4》的3.3倍、《QQ飞天车》和《自由幻想》的5.0倍...这些落后几倍的产品已经在第三季度的收入表现中名列前茅。

可见,收入和现状。国王。与国内市场其他产品的差距仍然是不可逾越的。

第三,吃鸡肉VS国王& mdash& mdash2018 & ldquo你可以双手游泳。一方面是用户,另一方面是收入

从去年年底开始。吃鸡肉。它出现后,一步一步地席卷了大量“王者的荣耀”用户,穷人怎么赚钱,从尝试,到亲密的朋友,再到完成转移,经历了很短的一段时间,& ldquo吃鸡肉。一切都是这样开始的。特别是,《刺激战场》已经占据免费名单的榜首10个月了。

虽然吃鸡肉和吃国王在游戏、社会互动、竞争和用户特征方面有很大的不同,但这并没有受到现状的阻碍。世纪对抗&现状;这是一场玩家和行业都非常关心的战斗。

然而,从结果来看,2018年这& ldquo世纪对抗&现状;尽管很难相信,& ldquo吃鸡肉。就活动而言,它已经超过了& ldquo国王。,并逐渐意识到从全民国王变成全民国王吃鸡肉,但几乎所有的钱都进了国王的口袋。

不可否认的事实是,舆论的压力导致了后期-& ldquo;发展与现状。很多手续,但同时版本号等政策的高压也使得& ldquo吃鸡肉。已经被限制了。显然,这不是两者的最佳表现,但对吃鸡肉的影响更大。

腾讯的两次吃鸡手游仍然没有版本号,也无法开通内部购买等商业模式,一方面导致数千万DAU无法转化为收入的尴尬局面。另一方面,它也从用户数量上挤压了其他游戏的发展空间。与此同时,它还承担知识产权前期费用、推广和营销费用、研发费用和当前运营费用。压力不小。&ldquo。吃鸡肉手游&现状;数十亿流动水的流失是不可避免的。

在短期内,& ldquo吃鸡肉。的版本号并不乐观,不仅因为在整个市场上仍然没有发行版本号,还因为这是一款韩国的知识产权游戏& ldquo绝地生存& rdquo背景的风格,想要在越来越严格的市场审查中,是非常困难的。&ldquo。吃鸡肉。毕竟,从国内收入的角度来看,这是一个悲哀的故事,屈从于政策和市场环境。

2018 & ldquo两个男性之间的争论。过去之后,也许我们应该期待腾讯提供另一只鸡来为当前的困境开脱,也期待LOL手游出来,延续“王者荣耀”的传奇。

这可能是2019年。世纪对抗&现状;。

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