为“赚钱”而神伤的运营商,始终绕不开5G这道坎

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推迟5G套餐,变相取消无限制流量套餐,速度限制4G让位给5G...最近,一直有关于运营商的负面谣言。然而,上半年收入增长缓慢也为一些虚假的公众舆论创造了机会。

事实上,回顾中国的传播历史,可以说中国在过去的30年里经历了巨大的变化。从早期的“七国八制”,到后来的“大中国”,再到华为现在领导的5G,中国通信产业链在世界上的话语权迅速提高。作为5G产业链的重要参与者,国内运营商也发挥着极其重要的作用。

然而,5G正走在正确的轨道上。三大运营商公布的上半年财务结果显示,今年上半年收入出现集体下滑。中国移动的收入和利润甚至出现了10年来的最大跌幅。这是否意味着困难中积累起来的优势将会消失?

运营商应采取“非常规措施”应对收入下降

众所周知,运营商的收入来源主要依靠移动服务和固定网络服务。然而,面对“提速降费”政策、取消漫游费和5G建设的初期投资,三大运营商确实感到有些不知所措。

据公开数据显示,今年上半年中国移动运营收入为3894亿元,同比下降0.6%,其中通信服务收入达到3514亿元,同比下降1.3%。今年上半年,中国联通营业收入1450亿元,同比下降2.8%,其中通信业务收入1330亿元,同比下降1.1%。

8月22日,中国电信也发布了2019年半年度报告。财务结果显示,2019年上半年,中国电信运营收入达到1904.88亿元,同比下降1.31%。服务收入1825.89亿元,同比增长2.8%。净利润达到139.09亿元,同比增长2.5%。资本支出350亿元,同比增长6.3%,自有现金流183亿元。

如果仔细分析中国移动和中国联通的财务业绩,不难发现,移动通信业务收入的下降已经成为影响两家运营商收入增长的主要因素,而交通业务收入贡献的下降直接决定了整体趋势。此外,虽然中国电信的利润实现了正增长,但据业内人士分析,中国电信用户的增长是由于“无限套餐”中的低价营销。

据可靠消息来源称,运营商将从下月开始逐步取消“无限套餐”,电信黄金时期自然会成为过去。此外,根据三大运营商发布的数据,收入同比都有所下降。可以看出,在4G流量红利逐渐见顶的情况下,股票已经成为运营商竞争的焦点。对于运营商来说,如何保证收入和利润的双重增长是最难完成的任务。

在巨大的压力下,运营商采取一些非常规措施必须是合理的。

5G不是一台提款机,所以有没有其他增加利润的方法?

近年来,运营商面临的压力不小。除了加快速度和降低费用政策造成的困难之外,今年5月,上级部门还指示运营商全年扩大和建设60多万个4G基站,穷人怎么赚钱,使农村和偏远地区等薄弱环节在全国行政村的覆盖率达到98%以上。

这意味着运营商不仅要大力拓展5G网络,还要继续建设4G基站。然而,运营商将不得不在后期面临高昂的维护成本,以扩大4G基站的数量,这是不可避免的。运营商更担心的是,现阶段在5G上花费的每一分钱可能只会被削减为支出,而且没有人知道何时能收回。

此外,一些业内人士表示:“5G投资太大,取决于未来的应用收入。目前的投资只是建设费用,不包括电费。然而,仅电费就非常高。现在,即使没有用户,宏基站也要为一天的电费支付几十万美元。如果电费上涨,用户的电费通常会增加一倍或三倍。例如,在浙江,据估计光电成本接近10亿元。”

正因为如此,虽然在公众眼里,运营商利润很高,但运营商实际上有自己的“房间”。就像现在一样,5G在网络建设的早期投入了大量资金,但是商业模式还没有找到。因此,除了5G,运营商还需要寻找新的服务来填补5G开始时的收入缺口。

例如,去年,中国移动的物联网智能连接数量净增3.22亿条,达到5.51亿条。此外,米高视频收入同比增长21.7%。相比之下,中国联通的工业互联网收入同比增长45%,达到230亿元,占主营业务总收入(通信服务收入)的8.7%。中国电信在国际数据中心、云服务、天合联盟高清等新兴业务领域取得了快速发展。去年,天一高清用户成功突破1亿,中国电信智能家居应用已经初具规模。

IP反哺智能硬件 腾讯没有新游戏也能赚钱

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在过去两年里,许多科技巨头推出了不同形式的智能扬声器产品。这些智能扬声器有着清晰的市场划分,但大多数扬声器的外观都带有强烈的技术感。很少有人会用游戏或动画的模型来设计音箱,毕竟,这样的设计似乎难以接受。


IP反哺智能硬件 腾讯没有新游戏也能赚钱(图片来自于)

企鹅成为第一个吃螃蟹的人。上周末,腾讯在国王三周年纪念音乐会上正式发布了国王智能机器人的荣耀。这个智能机器人是以游戏中的吕布Qversion为模型,穷人怎么赚钱,并配备了游戏玩、游戏后视频生成、音乐播放、天气预报和新闻信息等功能。

腾讯非常重视这样的产品。尽管它是在国王荣耀三周年的音乐会上正式宣布的,但一位主持人很早就找到了这位聪明的演讲者,并在现场节目中体验了它。显然,腾讯的最初策略是通过众所周知的锚来驱动用户的购买欲望。

从功能上不难看出,国王智能机器人的荣耀实际上是一个智能音箱。也正是由于其集成的人工智能技术,所谓的陪练和赛后视频的自动生成成为可能。

在官方介绍中,玩功能也是机器人在国王荣耀中最大的卖点。吕布可以根据玩家的比赛情况,在比赛中向玩家介绍相关英雄的技能和特点。同时,吕布也会鼓励玩家好好发挥。最重要的是,吕布还可以智能地识别玩家精彩的操作时刻,快速生成赛后视频并发送到用户的手机上。这些功能无疑需要人工智能技术的支持,而智能扬声器的核心技术也是一样。

腾讯还推出了其他智能扬声器产品。今年4月,腾讯正式发布首个自主开发的智能扬声器。与大多数智能音箱类似,听和听也采用圆柱形设计,并配备了许多智能音箱的常规功能。然而,这种产品并没有引起太多的麻烦,699元的价格与市场上其他类似的产品没有竞争力。


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吕布,一个王者机器人的荣耀,和倾听是两种完全不同想法的产物。腾讯六个月来一直受到审批制度变化的限制,并没有推出任何新的爆炸性游戏,但《王者之荣耀》的受欢迎程度保持不变。根据传感塔(Sensor Tower)给出的2018年第三季度移动应用市场分析报告,国王的荣耀在全球手游收入排行榜上仍然占据第一位,这显示了它的受欢迎程度。

就在今年4月,作者曾写了一篇关于腾讯知识产权战略的文章。随着整体环境的衰退,腾讯似乎重新重视其知识产权的发展,在取得巨大成功后,“王者的荣耀”成为腾讯知识产权的王牌似乎是可以理解的。

如果知识产权与有竞争力的硬件相结合,很自然可以通过武力获得更多的用户。国王机器人荣耀的竞争力不在于他的价格,1499元的价格在智能扬声器市场显然不是很受欢迎。对于“王者的荣耀”玩家,尤其是主播,产生亮点的功能无疑具有很大的吸引力。腾讯无疑是通过技术实现和促进特定群体需求的专家。


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2018年可以说是腾讯恢复知识产权战略的一年。在这种环境下,一个集知识产权和智能硬件于一体的王者机器人的荣耀应运而生。我们不知道《王者荣耀》中机器人的最终销量是多少,但腾讯经营智能硬件产品线的想法无疑值得更多制造商学习。

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news.zol.com.cn 真 中关村在线 报告 2700 在过去两年中,许多技术巨头推出了不同形式的智能扬声器产品。这些智能扬声器有着清晰的市场划分,但大多数扬声器的外观都带有强烈的技术感。很少有人会用游戏或动画的模型来设计音箱,毕竟,这样的设计似乎难以接受。知识产权反馈智能硬件腾讯...

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